Обычное Создание
Общая Информация
	 
- С помощью обычного создания можно создавать различные предметы: оружие, броню, свитки модификации, эпические аксессуары и другие предметы.
- Для обычного создания не требуются специальные рецепты или материалы, нужны только адена и очки создания.
- Открыть окно обычного создания можно, нажав на соответствующую кнопку на дополнительной в левом нижнем углу экрана.
	 
	
	Пополнение шкалы создания
- 
		Когда шкала заполняется на 100%, персонаж получает 1 очко создания.   
- 
		Заполнить шкалу обычного создания можно несколькими способами:
		- 
				 Убивая монстров в Невероятной Временной Зоне. Убивая монстров в Невероятной Временной Зоне.
- 
				 При смерти рейдовых боссов для командного канала может появиться NPC Сундук Мести, который при уничтожении выронит на землю множество сырья для пополнения очков создания. При смерти рейдовых боссов для командного канала может появиться NPC Сундук Мести, который при уничтожении выронит на землю множество сырья для пополнения очков создания.
- 
				 Запечатанные предметы - можно получить в Обычном Создании. Запечатанные предметы - можно получить в Обычном Создании.
- 
				 Азоф - можно получить выполняя Миссии. Азоф - можно получить выполняя Миссии.
- 
				 Энрия - можно получить выполняя Миссии. Энрия - можно получить выполняя Миссии.
- 
				 Камень Подзарядки Обычного Создания - пополняющий шкалу создания на 1 очко создания (+ 100% к шкале) можно получить за участие в ивентах, из Камень Подзарядки Обычного Создания - пополняющий шкалу создания на 1 очко создания (+ 100% к шкале) можно получить за участие в ивентах, из Сундуков и Сундуков и Драгоценностей Вальхаллы. Драгоценностей Вальхаллы.
 
- 
				
- Можно получить максимум 99 очков создания, все очки сверх того учитываться не будут.
Процесс обычного создания
- Перед первым созданием предметов в списке предметов ничего нет, необходимо нажать кнопку "Обновить список", чтобы появились предметы.
- Чтобы стала активна кнопка "Обновить список", необходимы очки создания, которые можно получить, заполнив шкалу создания с помощью различных предметов.
- 
		Пополнение доступно по нажатии на кнопку  в окне случайного создания. в окне случайного создания.
- 
		При наличии 1 очка создания и  100 000 аден можно обновить список создания. 100 000 аден можно обновить список создания.
- В окне создания отображается 5 случайных предметов в ячейках.
- 
		Как только станет доступно хотя бы одно очко создания, можно обновить список создания.
		- 
				На обновление списка будет потрачено 1 очко создания и  100 000 аден. 100 000 аден.
 
- 
				На обновление списка будет потрачено 1 очко создания и 
- 
		После обновления появится 5 случайных предметов и станет доступна кнопка "Создать".
		- В списке могут быть одинаковые предметы в разных ячейках.
- Шанс создания всех предметов одинаковый.
 
- 
		Можно заблокировать до 3 ячеек с предметами за монеты L, чтобы они не пропали при обновлении списка.
		- 
				За первый замок -  Монета L — 100 шт., за второй замок Монета L — 100 шт., за второй замок Монета L — 500 шт., за третий замок Монета L — 500 шт., за третий замок Монета L— 1 000 шт. Монета L— 1 000 шт.
- 
				 Заблокированный замок нельзя разблокировать, он продержится 20 раз при обновлении списка (количество оставшихся обновлений списка отображается над замком), а затем сломается, и его нельзя будет больше заблокировать. Заблокированный замок нельзя разблокировать, он продержится 20 раз при обновлении списка (количество оставшихся обновлений списка отображается над замком), а затем сломается, и его нельзя будет больше заблокировать.
- После того как замок сломался, ячейка для предмета остается со "сломанным" замком до тех пор, пока не будет нажата кнопка "Создать".
- Замки не влияют на шанс создания предмета.
- Все замки пропадают после нажатия на кнопку "Создать".
 
- 
				За первый замок - 
- 
		При нажатии кнопки "Создать" будет снята комиссия в размере  300 000 аден, а затем будет создан случайный предмет из списка. 300 000 аден, а затем будет создан случайный предмет из списка.- Создание всегда успешно - обязательно будет создан один предмет из пяти.
- После создания все предметы пропадут из списка, а не только созданный.
- Для нового создания будет необходимо снова обновить список.
 
- 
		Кроме конкретных предметов в списке предметов может появиться  неизвестный предмет с вопросительными знаком и фиолетовой подсветкой. Это может быть шлем, броня, сапоги, перчатки или аксессуары. Если персонажу повезет создать такой предмет, он получит незапечатанный предмет такого типа B или A ранга. неизвестный предмет с вопросительными знаком и фиолетовой подсветкой. Это может быть шлем, броня, сапоги, перчатки или аксессуары. Если персонажу повезет создать такой предмет, он получит незапечатанный предмет такого типа B или A ранга.
- 
		Предметы разного ранга отображаются на разном фоне:  - Предметы ранга D и C отображаются на обычном фоне.
- Предметы ранга B подсвечиваются желтым.
- Предметы ранга A, броши, браслеты подсвечиваются голубым.
- Эпические аксессуары, особые доспехи подсвечиваются красным.
 
- По мере развития сервера. ассортимент расширяется и добавляются более ценные предметы в обычном создании.
Функции обычного создания
	 
	1. Информация о вероятности появления предмета при обновлении списка.
	2. Автоматическое использование обычного создания с возможностью выбора редкости предметов.
	3. В данном окне можно выделить нужные предметы. При появлении нужных предметов в окне обычного создания, система автоматически сделает создание.
	4. В окне подзарядки доступна возможность выбора предметов для автоматического заполнения очков создания.
Для новичков и Гайды
Другие статьи этой категории
 
                                         
                                        

 
	 Убивая монстров в Невероятной Временной Зоне.
 Убивая монстров в Невероятной Временной Зоне.
			 При смерти рейдовых боссов для командного канала может появиться NPC Сундук Мести, который при уничтожении выронит на землю множество сырья для пополнения очков создания.
 При смерти рейдовых боссов для командного канала может появиться NPC Сундук Мести, который при уничтожении выронит на землю множество сырья для пополнения очков создания.
			 Запечатанные предметы - можно получить в Обычном Создании.
 Запечатанные предметы - можно получить в Обычном Создании.
			 Азоф - можно получить выполняя Миссии.
 Азоф - можно получить выполняя Миссии.
			 Энрия - можно получить выполняя Миссии.
 Энрия - можно получить выполняя Миссии.
			 Камень Подзарядки Обычного Создания - пополняющий шкалу создания на 1 очко создания (+ 100% к шкале) можно получить за участие в ивентах, из
 Камень Подзарядки Обычного Создания - пополняющий шкалу создания на 1 очко создания (+ 100% к шкале) можно получить за участие в ивентах, из  Сундуков и
 Сундуков и  Драгоценностей Вальхаллы.
 Драгоценностей Вальхаллы.
			 в окне случайного создания.
 в окне случайного создания.
	 100 000 аден можно обновить список создания.
 100 000 аден можно обновить список создания.
	 Монета L — 100 шт., за второй замок
 Монета L — 100 шт., за второй замок  Заблокированный замок нельзя разблокировать, он продержится 20 раз при обновлении списка (количество оставшихся обновлений списка отображается над замком), а затем сломается, и его нельзя будет больше заблокировать.
 Заблокированный замок нельзя разблокировать, он продержится 20 раз при обновлении списка (количество оставшихся обновлений списка отображается над замком), а затем сломается, и его нельзя будет больше заблокировать.
			 неизвестный предмет с вопросительными знаком и фиолетовой подсветкой. Это может быть шлем, броня, сапоги, перчатки или аксессуары. Если персонажу повезет создать такой предмет, он получит незапечатанный предмет такого типа B или A ранга.
 неизвестный предмет с вопросительными знаком и фиолетовой подсветкой. Это может быть шлем, броня, сапоги, перчатки или аксессуары. Если персонажу повезет создать такой предмет, он получит незапечатанный предмет такого типа B или A ранга.
	